Mercure – Real-time push avec Symfony
Par Quentin Bastos • publié le 10/06/2026 •
Mercure est un protocole open-source permettant d'envoyer des données du serveur vers le client en temps réel, sans polling et sans la complexité des WebSockets. Basé sur les Server-Sent Events (SSE), il s'intègre nativement avec Symfony 6.4 via le bundle officiel.
Le polling traditionnel, interroger le serveur toutes les N secondes, génère une charge inutile et une latence égale à l'intervalle d'appel. Mercure inverse le modèle : le serveur pousse les données dès qu'elles changent.
Cas d'usage : notifications temps réel, dashboards live, progression de jobs asynchrones (import CSV, export PDF), jeux et éditeurs collaboratifs.
Les Voters Symfony
Par Johan Labrosse • publié le 22/04/2026 •
Quand on développe une application Symfony, on arrive vite à un moment où ROLE_ADMIN ne suffit plus. Comment gérer le cas où seul l'auteur d'un article peut le modifier ? Ou qu'un contenu premium n'est accessible qu'aux abonnés actifs ? C'est exactement pour ça que Symfony propose les Voters.
Automatiser vos tests fonctionnels avec Mink et Symfony
Par Adrian Rabian • publié le 17/04/2026 •
Tester une application web, c'est bien. La tester comme le ferait un vrai utilisateur, c'est mieux. C'est exactement ce que permet Mink, une bibliothèque PHP qui s'impose comme la référence pour les tests d'acceptation dans l'écosystème Symfony.
Lors d'une présentation en interne, nous avons exploré en détail ce framework : son architecture, ses drivers (GoutteDriver, BrowserKitDriver, Selenium2, et ChromeDriver), son API, et les bonnes pratiques pour l'intégrer dans une pipeline CI/CD. L'objectif : écrire des tests end-to-end qui simulent de vraies interactions — clics, formulaires, navigations — sans dupliquer le code selon le navigateur utilisé.
Dans cet article, nous revenons sur les points clés de cette présentation pour vous donner une vision claire de ce qu'est Mink, comment le configurer avec ChromeDriver, et pourquoi il devrait faire partie de votre boîte à outils qualité.
Claude Code
Par Clément Wojdaszka • publié le 01/04/2026 •
Claude Code est un outil en ligne de commande développé par Anthropic qui permet aux développeurs d'interagir avec Claude directement depuis leur terminal. Il agit comme un agent de codage autonome capable de lire, écrire et modifier des fichiers, d'exécuter des commandes et de naviguer dans des bases de code complexes. Grâce à sa compréhension contextuelle approfondie, il peut accomplir des tâches de bout en bout : déboguer, refactoriser, écrire des tests ou même implémenter de nouvelles fonctionnalités. C'est en quelque sorte un collaborateur technique toujours disponible, intégré directement dans votre flux de travail de développement.
Vuejs
Par Loïc Galland • publié le 02/02/2026 •
Présentation générale du fonctionnement de Vuejs et de son utilisation dans Studea
Clean Code + SOLID
Par Clément Wojdaszka • publié le 06/01/2026 •
Découverte de la physolophie du Clean Code, d'un ingénieur renommé, co-auteur du manifeste sur l'agilité